Amiga Fans

  • Gry
  • Programy
  • Obrazki
  • Animacje

Amiga

Amiga (hiszp. przyjaciółka) - popularna marka komputerów produkowanych między innymi przez firmę Commodore.

Systemem operacyjnym Amigi jest AmigaOS z interfejsem Workbench. W momencie wydania AmigaOS był jednym z pierwszych systemów wielozadaniowych na komputery osobiste, znacznie przewyższający pod tym względem systemy operacyjne produkowane w tamtych latach na przykład przez Microsoft.

eXec.pl

  • Artykuły
  • Galerie

Filmy

  • YouTube

Kontakt

  • Leon

Witamy w świecie Amigi!

Amiga 4000

Amiga to rodzina komputerów osobistych sprzedawanych przez firmę Commodore w latach 80. i 90. XX wieku. Bazując na rodzinie mikroprocesorów Motorola 68000, komputer posiadał własny zestaw układów graficznych i dźwiękowych, które były bezprecedensowe w swojej klasie cenowej, oraz system operacyjny z wielozadaniowością z wywłaszczeniem – AmigaOS.

Amiga 1000 została oficjalnie wydana w lipcu 1985 roku, jednak z powodu problemów produkcyjnych nie była szeroko dostępna aż do początku 1986. Najlepiej sprzedającym się modelem była Amiga 500, wprowadzona w 1987 roku, stając się jednym z czołowych komputerów domowych końca lat 80. i początku lat 90., z łączną sprzedażą od czterech do sześciu milionów sztuk. Model A3000, wprowadzony w 1990 roku, zapoczątkował drugą generację komputerów Amiga, po której pojawiły się modele A500+ i A600. Trzecią generację reprezentowały A1200 i A4000, wydane w 1992 roku.

Platforma Amiga zdobyła dużą popularność wśród graczy i twórców dem. Odgrywała także istotną rolę w produkcji wideo i prezentacjach scenicznych, umożliwiając stworzenie niedrogich systemów do edycji wideo, jak Video Toaster. Wrodzona zdolność Amigi do jednoczesnego odtwarzania wielu próbek dźwięku cyfrowego sprawiła, że stała się popularna jako platforma dla wczesnych programów do tworzenia muzyki trackerowej. Stosunkowo wydajny procesor i możliwość korzystania z kilku megabajtów pamięci pozwoliły na rozwój oprogramowania do renderowania 3D, m.in. LightWave 3D, Imagine, Aladdin4D i TurboSilver.

Chociaż we wczesnych reklamach Commodore próbował przedstawić komputer jako uniwersalne narzędzie biznesowe – zwłaszcza z dodatkiem Amiga Sidecar zapewniającym kompatybilność z PC – największy sukces Amiga odniosła jako komputer domowy z szeroką gamą gier i kreatywnego oprogramowania. Była też tańszą alternatywą dla Apple Macintosh i IBM PC jako komputer do użytku domowego czy biurowego. Początkowo Amiga była rozwijana równolegle z klonami PC od Commodore, jednak firma ostatecznie wycofała się z rynku PC. Nieskuteczny marketing oraz brak przełomowych rozwiązań w nowszych modelach sprawiły, że Amiga szybko traciła udziały w rynku na rzecz konsol czwartej generacji, Apple Macintosh i późniejszych kompatybilnych z IBM PC.

Commodore ostatecznie ogłosił bankructwo w kwietniu 1994 roku po tym, jak model Amiga CD32 – uznawany za „być albo nie być” firmy – nie odniósł sukcesu rynkowego.

Po upadku Commodore różne grupy próbowały kontynuować linię Amiga – m.in. Genesi, Eyetech, ACube Systems Srl oraz A-EON Technology. System AmigaOS zainspirował też tworzenie zamienników, klonów i kompatybilnych systemów, takich jak MorphOS, AmigaOS 4 i AROS. Upadek Commodore przypisuje się wielu czynnikom, takim jak słaby marketing, brak wystarczającej liczby zewnętrznych deweloperów oraz brak konkurencyjności względem tańszych klonów PC z funkcjami multimedialnymi czy niedrogich kolorowych modeli Macintosh, np. Macintosh LC.